Articles of 2.0

जेपीए मानदंडबिल्डर – "इन" का उपयोग कैसे करें तुलना ऑपरेटर

क्या आप कृपया मेरी सहायता कर सकते हैं कि मापदंड बिल्डर के ऑपरेटर "इन" का उपयोग करने के लिए निम्नलिखित कोड कैसे परिवर्तित करें? मुझे "इन" का उपयोग करते हुए उपयोगकर्ता नामों की सूची / सरणी का उपयोग करके फ़िल्टर करना होगा मैंने भी JPA CriteriaBuilder – "in" विधि का उपयोग करने की कोशिश की […]

जर्सी 2.2 और जैक्सन 2.1 के साथ कस्टम ऑब्जेक्टमैपर

मैं ग्रिज़ली, जर्सी और जैक्सन के साथ एक आरईएस अनुप्रयोग के साथ संघर्ष कर रहा हूं, क्योंकि जर्सी मेरे कस्टम ऑब्जेक्ट मैपरपर की उपेक्षा करता है पीओएम निर्भरताएं: <dependencies> <dependency> <groupId>org.glassfish.jersey.containers</groupId> <artifactId>jersey-container-grizzly2-servlet</artifactId> <version>2.2</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.fasterxml.jackson.jaxrs</groupId> <artifactId>jackson-jaxrs-json-provider</artifactId> <version>2.1.4</version> </dependency> </dependencies> परिणामस्वरूप संस्करण हैं: ग्रीज़ली 2.3.3, जैक्सन 2.1.4 और जर्सी 2.2। मुख्य वर्ग (मैं जर्सी घटकों […]

ऐसी फाइल लोड नहीं कर सकता- बंडलर / सेटअप (लोड एर्रर)

मैं रूबी 2.0 के साथ रेल 4 एप्लिकेशन को सेट कर रहा हूं, लेकिन मुझे "वेब एप्लिकेशन शुरू नहीं किया जा सकता" और यह ट्रेस प्राप्त करें: cannot load such file — bundler/setup (LoadError) /usr/local/lib/ruby/site_ruby/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:53:in `require' /usr/local/lib/ruby/site_ruby/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:53:in `require' /usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/passenger-4.0.19/lib/phusion_passenger/loader_shared_helpers.rb:212:in `run_load_path_setup_code' /usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/passenger-4.0.19/helper-scripts/rack-preloader.rb:96:in `preload_app' /usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/passenger-4.0.19/helper-scripts/rack-preloader.rb:150:in `<module:App>' /usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/passenger-4.0.19/helper-scripts/rack-preloader.rb:29:in `<module:PhusionPassenger>' /usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/passenger-4.0.19/helper-scripts/rack-preloader.rb:28:in `<main>' मेरा apache2.conf है: LoadModule passenger_module /usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/passenger-4.0.19/buildout/apache2/mod_passenger.so PassengerRoot […]

मैं इन छवि प्रसंस्करण कार्यों को ओपनजीएल ईएस 2.0 शेडर का उपयोग कैसे कर सकता हूं?

मैं OpenGL ES 2.0 शेडर का उपयोग कर निम्न छवि प्रसंस्करण कार्य कैसे कर सकता हूं? रंगस्पर्श परिणत (आरजीबी / वाईयूवी / एचएसएल / लैब) छवि का घुमक्कड़ एक स्केच में परिवर्तित एक तेल चित्रकला में परिवर्तित

जांचें कि क्या एक्सएसएलटी में स्ट्रिंग रिक्त या रिक्त है

मैं कैसे जांच सकता हूं कि कोई मान रिक्त है या एक्सएसएल के साथ खाली है? उदाहरण के लिए, यदि categoryName खाली है? मैं का उपयोग कर रहा हूँ जब निर्माण का चयन उदाहरण के लिए: <xsl:choose> <xsl:when test="categoryName !=null"> <xsl:value-of select="categoryName " /> </xsl:when> <xsl:otherwise> <xsl:value-of select="other" /> </xsl:otherwise> </xsl:choose>

NoSuchMethod जावा जर्सी एप में स्टार्टअप पर त्रुटि

टॉमकेट पर जर्सी ऐप को शुरू करने की कोशिश करते समय मुझे एक बहुत ही अजीब त्रुटि मिल रही है। एक ही कोड अन्य कंप्यूटरों पर काम करता है मैंने टॉमकेट को फिर से स्थापित करने की कोशिश की, मेरी सभी स्वर्गवासी निर्भरताएं, यहां तक ​​कि ग्रहण और जावा ही, कोई भाग्य नहीं। ऐसा लगता […]

सिस्टम में वॉटरमार्क। विन्डोज.फ़ॉर्म। पाठ बॉक्स

सी # के साथ नेट 2.0 में एक System.Windows.Forms.TextBox लिए वॉटरमार्क कार्यक्षमता को लागू करने के लिए वह सबसे अच्छा तरीका क्या है? संपादित करें: CodeProject से तैयार किए गए घटक का उपयोग करना बहुत आसान था। यह कोड प्रोजेक्ट ओपन लाइसेंस (सीपीओएल) के साथ भी है

प्ले 2 स्कला टेम्पलेट में वेरिएबल घोषित करें

आप प्लेय 2 स्कला टेम्पलेट में स्थानीय रूप से उपयोग किए जाने वाले चर को कैसे घोषित और आरम्भ करते हैं? मेरे पास यह है: @var title : String = "Home" टेम्पलेट के शीर्ष पर घोषित, लेकिन यह मुझे यह त्रुटि देता है: illegal start of simple expression """),_display_(Seq[Any](/*3.2*/var)),format.raw/*3.5*/(""" title : String = "Home"

SurfaceTexture और OpenGL का उपयोग करके कैमरा आउटपुट संशोधित करना

मैं एक ओपन जीएल फिल्टर के माध्यम से इसे चलाने के द्वारा कैमरे के हार्डवेयर से आने वाली स्ट्रीम को फ़िल्टर करने की कोशिश कर रहा हूं, फिर इसे जीएलएसुरफ़सविउ में प्रदर्शित कर रहा हूं। जब ओपन जीएल फ़्रेम को रेंडर करने के लिए जाता है, तो लॉगकैट बार-बार एक त्रुटि बाहर निकलती है: [अनाम-3314-0] […]

OpenGL शेडर के लिए स्पष्ट बनाम स्वचालित विशेषता स्थान बाध्यकारी

जब एक OpenGL shader प्रोग्राम के लिए विशेषता स्थान सेट करते हैं, तो आपको दो विकल्प होते हैं: glbindAttribLocation () स्पष्ट रूप से एक विशेषता स्थान को परिभाषित करने से पहले जोड़ने से पहले। या glGetAttribLocation () स्वचालित रूप से निर्दिष्ट विशेषता स्थान प्राप्त करने के लिए लिंक करने के बाद। दूसरे पर एक का […]

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